Juego de simulación de robot educativo desenchufado "LinceBot". Se nos plantea juntar las letras "pera" o "piña" para encontrar la fruta escondida por el mono "Monkey". Podemos jugar en modo normal y el robot se moverá por cada flecha que pulsemos. Pulsando el botón "EXPERTO" se guarda en memoria la secuencia de comandos y se ejecutan al pulsar el botón azul de "Play". Contamos también con un espacio de Entrenamiento al que accedemos al pulsar "Entrena" y donde podremos conseguir la fruta que se posiciona de forma aleatoria en el tablero. Al pulsar "Borrar" la fruta se situará en una nueva posición. La aplicación se orienta para que en Educación Infantil trabajen los siguientes comandos: - 3 años: avanzar y retroceder. - 4 años: avanzar, retroceder y giro izquierda. - 5 años: avanzar, retroceder, giro izquierda y derecha.
Este trabajo tiene licencia CC BY-NC-SA 4.0. Para ver una copia de esta licencia, visite https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/© 2 por C La imagen del Lince se ha generado con la extensión de Inteligencia Artificial de Adobe (Firefly). Posteriormente se ha editado para incorporar las flechas de dirección. La imagen de fruta y pera se han obtenido de la página www.vectorportal.com bajo licencia Creative Commons. CC BY. El avatar se ha realizado utilizando la siguiente página: https://mangatar.framiq.com/