Сначала изменения могут быть не очень заметными. PPU - графический процессор в NES (Dendy), так что эта версия более схожая с источником (Super Mario Bros.) В принципе, единственное, что пришлось поменять - цвета и палитры. PPU у NES поддерживает 4 палитры по четыре цвета (один из которых - цвет задника, так что видимых цветов всего 3) для спрайтов и столько же BG (тайлы). Цвета можно поменять, но только в определённые моменты, а для 1-2 уровней это не нужно в принципе (2). В принципе (3), в том же Марио палитра менялась для отображения счёта, монет и времени наверху, и для разных типов уровней. Ещё есть цвет задника (один одноцветный прямоугольник за спрайтами и BG), его меняют чаще. В принципе (4), было бы сложно реализовать концовку на настоящем железе, но это возможно. А, ещё я добавил точку после "Bros".
Спасибо Youtube-king за исходный проект Mr.Eat Bros. Ещё посмотрите эмулятор моего компьютера, с процессором похожим на CHIP-8, я 4 часа его делал (в основном тупил с реализацией инструкций). https://scratch.mit.edu/projects/1201103263/ Мой предыдущий подобный проект, интерпретатор моего языка, почему-то почти никому не зашёл. https://scratch.mit.edu/projects/1147561764/