2025/10/25から再始動します。あと、いろいろ追加してるのでこまめにみといてや サブ垢建国は禁止です 拡散した人は下に名前を載せときますね。 なので拡散お願いしもす。 あと、次元主の予定だったり都合で更新ができない日もあるかもしれません。 でも主は次元運営初心者なので温かい目で見守っていただけると幸いです あと、宗教とイデオロギーはバフがつきます 下にあるよ 時代は第2時世界大戦ごろです。 それを考慮して兵器を作ってね 中核州の初期反乱度は1、非中核州の初期反乱度は5 ときたま主の国(蛮族みたいなやつ)が現れたりする。そいつは無差別攻撃してくるが、倒した国に何かしらの報酬がある。もちろん強い。 初期ステート15ステート、国名、宗教、イデオロギーを選択して建国。 初期人口は2000万人です。 毎週土曜日に指導者が変わります。 収入計算 ※特殊効果は自分のもののみ発動 (中核州の数×10+非中核州の数×帝国主義の特殊効果)×資本・無政府・平和・軍国主義の特殊効果×宗教効果×政策効果×指導者ステータス 人口計算 初期人口+宗教効果×イデオロギー効果×500×政策効果×指導者ステータス 政策 好きにしろ。効果は私が決めます。 指導者ステータス ランダムで3〜10で与えられ、振り分けられる 項目には統治、経済、人口、外交がある 実は資源要素が未実装なので資源なしで兵器作れます ステート拡大には金300が必要です 内戦 戦力が半分になります。ただし、運営社側の国が勝ったら主義や宗教を変えられます。この戦争で使われた兵器は帰ってきません。もし、旧態九大側の国家が勝利した場合、変更はできません 作れるもの 兵器 必要資金 性能と数に依る 空港 貿易に使う 資金50 飛行場 軍用機を飛ばせます 資金100 港湾 貿易に使う 資金150 軍港 軍艦の作成に必要 資金200 駐屯地 陸軍が駐屯可能 資金150 要塞 守りが頑強 資金350 士官学校 戦闘時にバフ 外交学校 諜報員と暗殺者が生産可能になる 宗教属性、イデオロギー、指導者ステータスはこちら https://scratch.mit.edu/projects/1228308569 アジア共和国 民主主義 仏教 平和主義堂 平和主義 イスラム教 中華連邦 共産主義 神道 アメリカ連邦 民主主義 キリスト教 イギリス共和国 民主主義 仏教 中森社会主義共和国連邦 共産主義 キリスト教 アオジャペレ・グラスト民帝共和国 共産主義 神道
国名:第二ロシア帝国 国教:ロシア正教会 イデオロギー:ツァーリズム コサック兵団、トゥヴァ・モンゴル・カザフ高原方面から来た遊牧民、チェチェン人、そして中森社会主義連邦の圧政から逃げてきたスラブ人が結集し、ツァーリズムでありながら一部連邦制を取る。 皇帝はウラギールヨ・プーチン。 国防大臣はトゥヴァ出身のホモゲイ・ショイグ。 宰相大臣はビヨーン・ボロンペニース(伯爵位)