2000視聴突破ぁ! 上キーを押すと...? 海タップで地図切り替え https://scratch.mit.edu/projects/1212674916 ミテネ連邦(見てねって意味)↑ 説明は下 (最後まで読んでね!) 今回の企画は、欧州で大戦争をしよう!と言う企画でございます。 「は? 何やコイツ?なにいってんねん?(頭)大丈夫か?」と思う人、今からルールを説明します。 領土の申請が出来ないところは、(申請済)と書いてあり、色が付いている(白と灰色意外)地域と申請不可と書いてある灰色の領土以外のところ以外です。そして侵攻も出来ないのは、(PB保護領)と書いてあるところです。 したい領土をコメント欄に書き込み、選択した領土の国名を書き込んでください。(大国、中小国、小国により領土に出来る範囲が変わるので、詳しくは「メモとクレジット」をご確認ください。)例文 (○○○を領土とし、国名は○○○) などとコメントしてください。リミックスしてやってもらっても大丈夫です。同盟を組む場合は、「○○○○と同盟を組みたい!」などとコメントして、両者がokだったら同盟を反映します。しかし、同盟を反映するのは戦争開始時(2/1)からです!その他の細かいルールはコメントで質問をしてください! そして今回は、なんと各国に特性が追加!特性一覧はこちら(特性は1つ以上ある事もあります) ドイツ・フィンランド・ロシア 特性 ウォッカ 効果 軍事力、防衛力が1.1倍 オーストリア 特性 オーストリアの画家 効果 この特性は二回しか使えず、可能な範囲でしか実現しない。この特性を発動し、実現して欲しい事をコメント欄で発言すると、可能な範囲で言ったことが実現する バルカン諸国 特性 バルカンの意地 他国に侵攻された場合、軍事力が1.2倍 イタリア 特性 裏切りの極意 どんな時でも裏切れる(戦争してから一週間は裏切れないが、 イタリアは裏切れる)。そして、裏切ると生産力、軍事力、軍事質が2倍になる(裏切ってから一週間のみ) 北欧諸国 特性 首都の輝き 自分の首都が取られた場合は軍事力、防衛力が1.5倍になるが、相手の首都、または第二首都を攻め落とした場合、軍事力、防衛力が0.8倍になる イギリス 一つ目、特性 栄光ある孤立 同盟を組んでいない場合、防衛力が1.2倍、生産力が1.1倍になる。二つ目、スターゲイジーパイ イギリスに上陸した相手軍の士気が0.8倍になる。 ポーランド 特性 正義の騎馬 ポーランドの騎馬兵の突破力、侵攻速度、士気が1.4倍になる(騎馬兵のみ) バルト三国、ウクライナ 特性 ロシアへの恨み ロシアに対しての防衛力1.3倍 ロシア 特性 冬将軍 国内に相手軍が侵攻して来た場合、防衛力が1.1倍で、冬季期間なら1.2倍 ベラルーシ 特性 誇り高き同志 同盟国と同じ国に侵攻している場合、侵攻速度が1.2倍になる トルコ 特性 ケバブ トルコ軍の補給が途切れにくくなる フランス 特性 一つ目 偉大な白旗 首都が落とされたなら必ず降伏しなければいけなく、首都が落とされてなければ降伏できない。 二つ目 フランスパン フランス軍の銃の攻撃力1.3倍 スペイン 特性 一つ目 ジブラルタルの恨み イギリスと同盟を組めない。 二つ目 かつての栄光 植民地を手に入れた場合、防衛力1.2倍 アイルランド 特性 一つ目 ポタトの恨み イギリスと国交を結べない。 二つ目 最悪な飢餓 アイルランド軍の補給が途切れた場合、防衛力が1.2倍になるが、軍は撤退しなければならない。 スイス 特性 最強の防衛 本国に敵国軍が入ってきても、スイスは一週間絶対に耐える事が出来る。 北米大陸 西欧諸国への防衛力が1.2倍、それ以外の東欧諸国などは1.3倍
みるくてぃー共和国、神聖オーハン、北方統一連合、古代未来・ニラタマ連合王国(ニラタマ共和国)を四大国としたときの勢力圏の分布を示したマップです。 参考までに、四大国の勢力圏だけで、世界の陸地面積の50~60%くらいは支配できている計算になりますね....