[Nederlands] Scratchtober 2026 ----- Welkom bij Scratchtober 2026! Bekijk de lijst met opdrachten hier: https://scratch.mit.edu/projects/1386219222/ Scratchtober 2026, geïnspireerd door Inktober, biedt een lijst met willekeurige opdrachten (woorden, ideeën, thema'a) die je kunt gebruiken als inspiratie voor je projecten gedurende twee weken in oktober. Met deze opdrachten kun je kunstwerken, games, animaties, verhalen, tutorials of wat je maar kunt bedenken maken! Als de opdracht bijvoorbeeld "Stok" (of "Stick") is, zou je het volgende kunnen doen: - Een stokfiguurtje tekenen of animeren dat over straat loopt. - Een game maken waarin je personage aan muren of plafonds kan blijven plakken. - Een tutorial maken over hoe je je eigen stickers ontwerpt. - Een kampvuurscène ontwerpen waarin je marshmallows roostert aan een stok. - Een verhaal vertellen over een doodgewone stok die ontdekt dat het eigenlijk een toverstaf is. - Een kookproject maken waarin je laat zien hoe je bijvoorbeeld suikerappels of andere lekkernijen op een stokje maakt. - Een dag uit het leven van een stok verbeelden: een stok die een rivier afdrijft, onderdeel wordt van een vogelnest of bevriend raakt met een hond. - Een wereld bedenken die volledig uit stokken bestaat en daar een game of kunstwerk over maken. - Wat komt er in je op als je het woord "stok" hoort? Teken het en maak het interactief! - Een project in de studio rond dit thema remixen en je eigen ideeën toevoegen! Onthoud dat dit slechts suggesties zijn! Je mag natuurlijk ook je eigen ideeën bedenken of je laten inspireren door projecten die al in de studio staan. Houd er ook rekening mee dat een opdracht soms meerdere betekenissen kan hebben of op verschillende manieren kan worden uitgewerkt – en dat is helemaal prima! "Stok" kan bijvoorbeeld slaan op een tak van een boom, een stokfiguurtje, een hockeystick, een lichtgevende staaf (glow stick), iets dat plakt, of zelfs vrienden die "aan elkaar plakken" (onafscheidelijk zijn) – en nog veel meer! Soms kan iets wat voor ons een heel voor de hand liggende betekenis of uitdrukking heeft, voor anderen iets heel anders betekenen – en dat kan leiden tot ontzettend boeiende en inspirerende resultaten! De lijst met opdrachten vind je hier: https://scratch.mit.edu/projects/1386219222/. Elke dag lichten we één opdracht uit, maar je kunt de volledige lijst ook alvast bekijken als je eerder met een project wilt beginnen. Je mag zo vaak meedoen als je wilt – één keer, twee keer, of vaker! Kom elke dag even terug om te zien wat andere Scratchers maken ^.^ Wat ga jij creëren? - - - Lijst met opdrachten: Dag 1: Stok Dag 2: Taart Dag 3: Toverdrank Dag 4: Zwaartekracht Dag 5: Diepzee Dag 6: Mist Dag 7: Middernacht Dag 8: Tegenpolen Dag 9: Magie Dag 10: Geest Dag 11: Spiegel Dag 12: DIY (Doe-het-zelf) Dag 13: Oranje Dag 14: Trick or Treat
We zoeken hulp bij het vertalen van de bovenstaande projectbeschrijving. Kijk voor meer informatie in deze studio voordat je begint: https://scratch.mit.edu/studios/52076034/ Wanneer je er klaar voor bent, maak dan een 'remix' van dit project en vertaal de bovenstaande projectbeschrijving. **Zorg ervoor dat je de naam van de taal in de titel van je project opneemt en pas ook de tekst op de projectafbeelding aan.** Als je bijvoorbeeld helpt met een vertaling naar het Frans, zou de titel van je project er zo uit kunnen zien: "[Français] - Scratchtober 2026" (waarbij "Scratchtober 2026" dan in de betreffende taal is vertaald). Zodra je klaar bent met je vertaling, kun je deze met ons delen in de studio "Translations | Scratchtober 2026": https://scratch.mit.edu/studios/52076034/ Mocht je tijdens het proces vragen hebben, kom dan langs in de vertaalstudio en stel ze in de reacties. Bedankt dat je helpt om ons evenement toegankelijk te maken voor meer Scratchers! =^..^= - - - - Illustraties: Gemaakt in Illustrator Lettertype: Stay Peach