La misión de Trisha: Evaluación Diagnóstica de Pensamiento Lógico y Computacional · Oxford Instituto Educativo 2026-2027 ¡Bienvenido a tu desafío de programación! En este proyecto deberás ayudar a Trisha a recorrer un laberinto, recoger tres manzanas y comérselas. MISIÓN 1. LAS MANZANAS: Encontrarás bloques de programación desordenados. Tu tarea será organizarlos para conseguir que cada manzana: - Detecte cuando Trisha la toque. - Reproduzca un sonido de mordisco. - Desaparezca después del contacto. - Vuelva a aparecer en su lugar cuando se presione la bandera verde. MISIÓN 2. EL RECORRIDO DE TRISHA: Programa los movimientos de Trisha para que pueda: - Recorrer el laberinto sin atravesar los muros. - Recoger y comer las tres manzanas. MISIÓN ADICIONAL (opcional): Hacer que Trisha alterne entre sus disfraces para generar una animación de caminado. Al finalizar su recorrido, deberá adoptar la pose de descanso. RECUERDA: No existe una única manera de resolver el desafío. Prueba tus instrucciones, identifica errores y mejora tu programa. Al terminar, descarga tu proyecto en formato .sb3 y entrégalo mediante el código QR que aparece en tu cuadernillo de evaluación. ¡Imagina, programa y resuelve!