Tenemos una abeja, una fllor y una colmena. Reto1: que cuando la abeja toque las paredes del laberinto vuelva al punto de inicio Reto 2: que cuando la abeja toque la flor esta desaparezca Reto 3: que cuando la abeja llegue a la colmena gane el juego pero solamente si la abeja ha tocado la flor previamente. Reto 4: crear un enemigo a la abeja que salga cuando ésta toque la flor y le persiga por el laberinto