Pulsa la bandera verde para comenzar. Debes pulsar una de las teclas del 1 al 9 para que se muestre la tabla de multiplicar del número que hayas pulsado.
Código de este proyecto mejorado para el curso #progr_INTEF. Si analizas tu proyecto con Dr. Scratch verás cuál es el error que hay en el mismo: http://drscratch.programamos.es/ CC BY SA Manuel José Blanco Barge